'The Last of Us 2': نیل دروکمان وقتی تصمیم گرفت درباره سرنوشت نهایی جوئل تصمیم بگیرد ، فاش می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 
'در ذهن من ، قوس جوئل تقریباً تمام شده بود.'

والت دیزنی اسوالد خرگوش خوش شانس

[یادداشت سردبیر: موارد زیر حاوی تباه کننده برای آخرین ما: قسمت دوم . برای پوشش بیشتر ما ، حتماً به ما مراجعه کنید بررسی بدون اسپویلر ، ما نکته ها و ترفندهای مبتدی در اینجا ، لیست غنائم ، و اسپویلر کامل در اینجا خلاصه می شود ، از جمله ما پایان دهنده توضیح دهنده و چرا باید باشد رقیب سرسخت بازی سال .]

تیم Naughty Dog می داند که آنها تفرقه انگیزترین بازی خود را تاکنون ارائه داده اند آخرین ما: قسمت دوم . آنها در یک قسمت اخیر از همان اعتراف کردند پادکست رسمی 'آخرین ما'. شاید بزرگترین نقطه صحبت ، درگیر در گفتگوی پیرامون دستاوردهای فنی و لحظات عمیقاً شخصی شخصیت ، نحوه جمع شدن حادثه تحریک کننده دنباله باشد ، لحظه ای که وقایع بازی را خودش راه اندازی می کند و اختلافات پیرامون آن را در دنیای واقعی.

در قسمت مورد بحث ، نویسندگان نیل دروکمان و هالی گروس در مورد روند داستان شکنی و نقشه کشی آنها صحبت کنید ، در حالی که بحث در مورد شیشه قابل شکستن ، تغییر در شرایط اولیه مرگ جوئل و موارد دیگر از طرف مدیران بازی ادامه دارد کرت مارگنائو و آنتونی نیومن ، انیماتور سرب آلمودنا سوریا و هنرمند مفهوم شخصیت اسکندریه نئوناکیس . حتماً کامل آنها را گوش دهید تباه کننده بحث کنید ، یا برخی موارد مهم را در زیر بخوانید.

تصویر از طریق سگ شیطان

در روزهای آخر تولید در نسخه اصلی آخرین ما ، حتی زمانی که دراکمن و تیم هنوز در حال نوشتن DLC 'Left Behind' بودند ، آنها قبلاً به دنبال داستان بعدی در دنباله بودند. و این همان جایی بود که سرنوشت جوئل مهر شد:

نیل دروکمان: در ذهن من ، قوس جول تقریباً تمام شده بود - من نمی دانستم کجا شخص دیگری را ببرم - اما الی آنجا بود ... حداقل در آن زمان احساس می شد که برای همه مناسب است این داستان های دیگر

چند فیلم شگفت انگیز دیگر وجود خواهد داشت

تصمیم برای تمرکز بر الی تنها نیمی از جنگ بود:

نیل دروکمان: در همان زمان ، من به فکر داستان هایی برای بازی بعدی افتادم. بسیاری از آنها بسیار پیرو محور بودند ، مانند: 'چه وضع مطلوبی برای قرار دادن الی در آن وجود دارد؟' اوه ، چه می شود اگر او شنیده باشد شخص دیگری مصون است و قصد دارد به این سفر برود تا شخص دیگری را که دارای ایمنی است پیدا کند ... از نظر نقشه جالب بود: پیچ و تاب های جالب توجه ، شما می توانید تمام خدمات فن ، جوئل را انجام دهید قصد دارد او را تعقیب کند و اکنون آنها با هم متحد می شوند و این دروغ بخاطر آنچه او دنبال می کند بازی خواهد کرد ، اما احساس می شد چیزی را که فکر می کنم در بازی اول موفقیت آمیز باشد از دست می دهد ، که قلب احساسی ، این مفهوم بسیار ساده و جهانی از عشق بود. آیا می توانیم آن احساس بی قید و شرط والدین را نسبت به فرزند خود احساس کنیم؟ بدون آن ... این می تواند یک داستان هیجان انگیز باشد اما آن طنین احساسی که بازی اول داشت را به تصویر نمی کشد. من مدتی آن را ترک کردم و با مفهوم نفرت به آن بازگشتم ، از این احساس کاملاً جهانی که همه مردم تجربه می کنند و این فقط یک نفرت عمیق است ، جایی که در ذهن شما ، شما می خواهید مرتکب اعمال خشونت آمیز وحشتناک علیه یک انسان دیگر شوید بودن ... ذهن من تا کجا می تواند از این مارپیچ نزولی پایین برود ، و آیا [کسی] از آن برمی گردد؟

حمله به تیتان فصل 2 توضیح داده شد

تصویر از طریق NaughtyDog

بحث در این قسمت پادکست از خشونت در بازی پرهیز نمی کند و آن را جهانی درک می کند. این اساساً مختصر برای کسانی است که راه های بالاتری برای برقراری ارتباط یاد نگرفته اند. تمرکز ویژه ای بر روی 'زنان بد' وجود دارد آخرین ما: قسمت دوم همانطور که گروس می گوید.

بنابراین گرچه ممکن است نفرت ، تیم خلاق را به عنوان یک احساس راهنما در طول داستان سرایی هدایت کند و خشونت سوختی بود که آن را ادامه داد ، اما سوال نهایی دراکمن - آیا از آنجا چیزی برمی گردد؟ - برای وضوح بازی بسیار مهمتر است. همانطور که در نوشتن مطالب خود درباره جنجال عنوان عنوان کردم و گفتم چرا این بازی شایسته بازی سال است ، اختلافات بین ابی و الی بسیار ناچیز است. هنرمند مفهوم شخصیت اسکندریه نئوناکیس این احساس را به اشتراک می گذارد و می گوید:

'من فکر می کنم آنها دوست خواهند بود. من فکر می کنم ، در دنیای دیگری ، آنها واقعاً یکدیگر را دوست دارند یا شاید کمی با هم رقابت کنند. می دیدم که اگر شرایط متفاوت بود ، آنها یکدیگر را دوست دارند. هر دو دارای ارزش های بسیار مشابه هستند.

چرا آواتار پرفروش ترین فیلم است؟

تصویر از طریق سونی ، سگ شیطان

گفتگوی پایانی س asksال می کند ، بعد از آن همه خشونت و قتل افرادی که امید و آرزو داشته اند و دوستان و خانواده ها ، بعد از آن همه مرگ که با تلاش برای زنده ماندن منطقی شده است ، آیا ارزش آن را داشت؟ انیماتور سرب آلمودنا سوریا گفت:

'شما این سفر را با این شخصیت ها زندگی می کنید و این همان چیزی است که شما پشت سر می گذارید. در مقطعی باید درگیری ایجاد شود. اما ما ابزارهای مخفی کاری را می دهیم تا بتوانید از آن اجتناب کرده و تصمیم خود را بگیرید. اگر نمی خواهید این کار را انجام دهید ، شاید مجبور نباشید. شما واقعاً می توانید در آن لحظات سخت راه هایی پیدا کنید. '

آیا در لحظات سخت در (یا اطراف) راه خود را پیدا کرده اید؟ آخرین ما: قسمت دوم ؟ حتماً به ما اطلاع دهید!