مروری بر 'کابوس های کوچک II': به حقیقت پیوستن کابوس دو نفر طول می کشد

اما آیا پیگیری های Tarsier Studios می تواند آن جادوی تاریک قدیمی را بازپس بگیرد؟

از زمان ورود تاریک ، هنری و جذاب کابوس های کوچک در سال 2017 ، من منتظر پیگیری از استودیوی Tarsier بوده ام. این یک نفس تازه هوای آلوده در یک اسموربورد واقعی همانندی در دنیای بازی های ویدیویی بود. کابوس های کوچک اولین پلتفرم ساز پازل جانبی با تأکید بر پنهانکاری نبود ، و تنها کسی نبود که یک داستان جذاب را برای گفتن تعریف می کند (همچنین نگاه کنید به برزخ ، داخل و عناوین مشابه.) اما این یک سبک هنری خارق العاده و فریبنده فک را در هر قاب ، همه کاوش ، ضیافت یا قحطی ، توسط شش رنگ بارانی پوشیده از زرد و بارانی پوشیده است. و گرچه می توانست نقش شخصیتی کوچک و مرموز در داستان را بازی کند - گذشته ، حال و آینده - می توانست به تخیل سپرده شود (یا خوب ، شاید فقط چند فصل از DLC باشد) ، ما اکنون یک کمک دوم داریم تا کنجکاوی ما را ارضا کند کابوس های کوچک II .

اولین چیزی که من برای انتخاب این پیگیری دنبال کردم ، سازگاری در سبک هنری ، طراحی شخصیت و مکانیک از بازی اول بود. با موفقیت خراب نشو خوشحالم که این حرف را می زنم کابوس های کوچک II با تمام موارد فوق در سراسر هیئت مدیره موفق می شود. هر صحنه از یک نقاشی ، اگرچه شاید یکی از آنهایی نیست که دوست دارید در دیوار اتاق ناهار خوری آویزان شوید ، اما این عنوان از نظر گروتسکوپ زیباست. عاشقشم. آنقدر که نسخه لوکس را انتخاب کردم تا بتوانم به کارهای هنری (و موسیقی متن ... و یک کلاه جایزه ، صرفاً به خاطر مد) دسترسی داشته باشم.



فیلم های جدید در hulu می 2020

Mono ، شخصیت پخش کننده جدید این بار ، دارای یک حرکت و فناوری مشابه Six است ، با یک استثنا. مونو توانایی برداشتن سلاح های نسبتاً بزرگ را دارد - تبرها ، آچار لوله ها ، چکش ها - نسبتاً با اندازه های کوچک شخصیت ها صحبت می کند. با استفاده از اینها ، مونو می تواند موانع را نابود کند ، دشمنان کمتری را از پا در بیاورد و حتی سکانس های کامل پازل را از بین ببرد. با این وجود Big Bads هنوز کاملاً به شما یک شلیک می کند. هیچ نوار بهداشتی در وجود ندارد کابوس های کوچک II ، اما خوشبختانه یک صفحه بارگذاری سریع سریع هنگام مرگ وجود دارد. انتظار داشته باشید که بسیار بمیرید اما کمی ناامید شوید.

تصویر از طریق استودیوی Tarsier ، Bandai Namco Entertainment

و صحبت از ناامیدی است ، به نظر می رسد پیگیری ها از همان سکسکه های مشابه اصلی رنج می برد. مکانیک های حرکتی کاملاً واضح نیستند ، بنابراین شما می توانید ورودی های خود را در صورت لزوم کالیبره کنید تا گذرگاه ها ، پرش ها ، دو سرعت ها و سرسره ها را به درستی انجام دهید. (من شروع به کار نمیکنم که مکانیک سخت گیر بودن چقدر سخت است ، وقتی مونو باید دشمنان کوچکتر مانند بچه های عروسکی سر چینی را اعزام کند ، اگر زمان دقیق درست نباشد ، آنها شما را با یک گلوله شلیک می کنند.) فراتر از این ، تنها ناامیدی های دیگر با معماهای نسبتاً ساده همراه باشید. من در پایان بیشتر از آنها را بیش از حد فکر کردم و از خودم ناامید شدم که سعی کردم پیچیدگی را در جایی اضافه کنم که رویکرد 'ساده و احمقانه باشد' بیش از کافی است. مثل من نباش قبل از تقلب در دستگاه Rube Goldberg بسیار پیچیده ، دستگیره در را امتحان کنید.

من اغلب زمینه های مرضی ، شخصیت ها ، انیمیشن ها و به طور کلی جذاب را سرزنش می کردم زیبایی شناسی از کابوس های کوچک II به خاطر اینکه خیلی حواس پرت کننده حواس پرتی ام بود و من تمایلی به ترک صحنه ای نداشتم. این به همان اندازه بازی اصلی جوی است ، اگرچه قدرت استعاره بصری با همان خامایی که در شکاف زدن روده وجود دارد ، درخشیده نمی شود. که در کابوس های کوچک ، شش مجبور شد راه خود را از طریق ماو ، یک استراحتگاه عظیم زیر آب که برای کسانی که اشتهای سیری ناپذیر دارند ، هرچه که باشد ، برآورده کند. آن مضمون از ابتدا تا انتها دارای خط مقدماتی قوی بود ، بخصوص پایان. کابوس های کوچک II با این حال ، بازیکنان را از طریق لایه های مختلف شهر رنگ پریده ، از حومه های جنگلی گرفته ، به خود شهر ساحلی خمیده همراه با مدارس ، بیمارستان ها و پاسگاه های خود به موقع منتقل می کند ، اما معنای آن در اینجا کمتر مشهود است. تلویزیون ها این دنیای به ظاهر پسا-آخرالزمانی یا شاید جهانی را که توسط رذایل خودش تا حد راکد اشباع شده ، پر می کند. مونو قادر است از این تلویزیون ها به طرز غیرمنتظره ای استفاده کند ، که مورد پسند مردم شهر نیست. فراتر از آن ، با این حال ، کابوس های کوچک II بیشتر در مورد رابطه بین مونو و شش است.

بهترین فیلم های ترسناک علمی تخیلی از سال 2000

تصویر از طریق استودیوی Tarsier ، Bandai Namco Entertainment

ممکن است خواننده عزیز متوجه شده باشید که من تماس می گیرم کابوس های کوچک II عنوان پیگیری به جای دنباله. دلیلش این است که این داستان باعث می شود شما حدس بزنید که آیا این در واقع دنباله است یا کاملاً چیز دیگری است. اینجا خرابش نمی کنم اما این ضربات داستانی در طول مسیر شگفتی های خوبی بود ، چیزهایی که توجه من را به اندازه کافی طولانی از معماها دور کرد تا توسط یک معلم سر مار خورده یا توسط یک شکارچی وحشی شلیک شود. من بودم بسیار با داستان دست در دست مونو و شش سرمایه گذاری کرده و اگر اینطور باشید ، بازی شما نیز بهتر خواهد بود. ولی Little Nightmare II تمرکز بر سفر درونی شخصیت ها احساس می کند کمی از وقایع بیرونی که سلامتی آنها را تهدید می کند جدا شده است. کاملاً به اندازه اصل یک به یک نیست کابوس های کوچک . این همه یک قطعه نیست. من احساس می کنم که این بازی به دلیل قطع ارتباط ، کمی در داستان سرایی خود رنج می برد. سفر شش نفر در مورد پیمایش ماو و زنده ماندن از آن بود ، یک داستان جذاب که تقریباً همه آنچه را که باید در مورد شخصیت مرموز بدانیم به ما گفت. اما داستان مونو بیشتر به عنوان بازتابی از داستان خود شش عنوان می شود و او را علی رغم اینکه یکی از نمایندگان است ، به یک شخصیت فرعی تقلیل می دهد. این تصمیم بدی نیست ، اما در مورد اتصال به شخصیت تصمیم کمتری دارد و داستان.

افشای جنگ ستارگان افزایش قایقران

که می شود گفت، کابوس های کوچک II هنوز بازی ای است که لیاقت انجام آن را دارد ، حداقل به اندازه بازی قبلی. آنها بخشی از یک بسته هستند ، همان حق رای دادن ، همان عاشقانه . و من همه چیز در مورد آن جهان و شخصیت های درون آن را دوست دارم ، حتی اگر در بعضی مواقع با تصمیمات آنها مخالف باشم. اگر وجود دارد کابوس های کوچک III ، من هنوز هم در کشتی خواهم بود ، زیرا اشتهای من هنوز سیر نشده است. ولی کابوس های کوچک II آیا غذای قابل قبولی در این وعده غذایی مداوم است (... یا فقط یک پیش غذا است؟)

رتبه بندی: B-

تصویر از طریق استودیوی Tarsier ، Bandai Namco Entertainment